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大山 发表于 2012-11-17 20:32 7 Z: e% B! h: Q- O9 K李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 / B# P2 }: S$ ~ p g9 v& K! r一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 5 J% t$ a$ R. O) m5 d3 B1 q感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 5 h& b1 a, @3 J y& ? 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。0 a4 Z( t% F! ?8 S 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 + \+ r \0 ?$ @+ M4 |* s今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。& ]. u P) q0 X7 }9 x0 v ; r7 j6 k+ A2 v; c. Q( z: |7 ] j 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 $ Z+ ]9 J; i" ^" w1 \3 A! q9 I你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 - Q# K% [; f/ Y; y1 L7 W- y楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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