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大山 发表于 2012-11-17 20:32 9 u& t! d6 n. Z李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 . _/ w* n* Q" k( a F一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 & A9 P! i3 ?7 n, P$ \感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ; O! X/ H$ D8 @* P2 o& Z7 X4 ?: T基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 + w& H6 t+ H. R, R1 ?: B+ z1 v* ~一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 $ K N$ ?9 q3 L6 c 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。, K$ X2 j) B( A2 H ) v' i( P" W$ y+ {另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 0 m" [& h5 O! m) @ 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 + G, R: ^/ c% b6 q, I3 e3 l楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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