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大山 发表于 2012-11-17 20:32 F: T R9 l# ?8 h 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。% Z# s7 W$ U! N3 B3 B* R2 b 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 * X0 ?; U0 E: B3 m+ a: J感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 " u6 |/ B+ O+ x- V* S/ `/ a4 s基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 5 S5 ?! p: g+ [( U5 H一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 0 r$ X- y. j* a' w0 O0 ?8 J( _今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。2 Q& b* Y' e% ?: T J , T+ g! _ J6 Y2 e另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 $ W- t! {, \$ U' k- M 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:260 ]! d/ m: S+ [$ q2 a) U/ x 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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