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大山 发表于 2012-11-17 20:32 % r" N6 m% g5 z/ D4 U, H; o李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。. P. R2 u6 l8 X. k6 E 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 2 G: t+ E0 A h% F! @8 X- ?9 M感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 8 P# g# R* Z4 H( f, N- C基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。5 F! |9 X8 \' i2 Z! g, y" n 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 4 C# G3 D, c7 a. F7 y) W今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。' E2 w# n r5 b9 N- F! [ $ p) c$ L1 W# x' Y另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 6 j' a0 a0 J: ~. p 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 5 ?. U9 ?; j! d* N6 M6 P8 [楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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