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大山 发表于 2012-11-17 20:32 + V! b* P) }, d$ L# y2 w( y1 r李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 & r0 {5 S$ U- D6 d0 O2 W一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 ) ?- A1 m- u" @8 ^ R感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ) { Z3 }2 }' i+ a, c7 H 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。% @, a6 W* B- C9 v/ a 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 - m' o7 m6 v$ [ V' S今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。% w% R+ K) N) r9 i+ }& Z/ V ! `! h W( T0 y3 W7 I c 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 " {2 K0 q/ d- {3 c. W0 T3 ^ 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 6 Z, m: i' R4 }3 I' \2 R楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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