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大山 发表于 2012-11-17 20:32 * x) Y' I( ?# P3 x李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。) G+ o& z+ h. d& R2 @% n4 G3 z 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 " d# d J& M- ]3 ], z/ |0 p( f; Z# b感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 # y1 M l' G& P; r" g基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。2 ?( Q, G9 ^9 z/ \2 a 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 " F* c: H) \1 N- p1 j! ^$ d" T6 X2 @今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 ' J# D" G) C5 \6 B5 E" i+ z2 ]5 I 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 7 z3 b1 }. l1 |6 v* K8 _$ v4 j' k你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26, k2 v. [# P& l. i4 W1 |# H' ]# n 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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