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大山 发表于 2012-11-17 20:32 9 g' ^ s3 _/ e. ~" L8 i0 M# k 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。6 Z% b' o$ y% z, m9 y 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 2 D0 A' w: h# W3 q6 a z' @ 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 & w% G6 D! v. i0 p* K; {- ~& l7 R. O 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 5 J1 Q5 a5 a4 {! U* ] e9 q1 @一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 / j, a4 u8 u3 ]" M! w7 |* [8 h 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。$ i) T1 T; {" O- \5 T ! f2 q; S/ P" w5 ` 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 $ @ Z; a' A$ n) A 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26$ z3 T% T; e+ f" T 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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