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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ' ]) J( l8 h/ }* \% s, z 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。: T ~$ W5 C4 U5 D; P" ^5 [ 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 6 b/ @# w5 U$ ~# D5 L/ v) e感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 % N* O2 Y# L: p" l* p1 |# \ 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 p3 H. Q9 n6 ?3 ~9 U一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ( C9 Q1 [7 G H) @4 G1 H今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 . ]! q7 N, w' e- L3 Z Y/ W/ S0 ~' `/ z2 Z 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 / q- g0 |3 l7 N! h# z+ M: u 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26, `0 b3 `6 S% v 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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