只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 9 E3 o( |' M0 O 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。( K* a: }4 t, h Z/ q5 ] 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 - x6 N( ]. C5 z' z) V" V9 t 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 1 z, f5 Y( s) j y 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 4 l8 {% F8 L0 }$ a6 M3 Z8 o一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 $ }1 M8 L9 s" O 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。. b# p6 B, H5 L& g. V2 e `" G# { 5 K8 q! E8 y( a% T 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 ) ^/ W) M1 R, U: v/ @" k( U 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26' w) w/ W8 N+ J- l& u0 X 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页