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大山 发表于 2012-11-17 20:32 # N7 O" Y; [& j% t/ H 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。+ R, B9 |, K* n1 G* B+ V3 ]2 C0 R 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 " t& n9 S6 i) _! Q感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 5 R1 W% F( a1 ~: h) Y3 m基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。7 W) b% @, ]% A% n+ R& i 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ) m3 \ ]( B9 W) M& Q 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。+ \1 U+ m. u; k5 R f9 D; ?& H( O k8 {( E! Y, U另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 0 E+ O6 A5 l. T8 X# {$ L& \( ] 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:265 N! }5 H7 I1 k& N' c 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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