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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ' N- ] x% R. I' c8 U李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 8 J( ^$ E7 V# M一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 1 l/ ]+ m q8 A8 c- P7 Q7 U" k 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 * G/ t: {+ U( }4 T9 a; O& O+ u1 f1 y 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。5 w& j0 D; F( M5 H# W. Y: @3 u 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 * \) x0 [4 j: s# W9 f 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 + S& D* E# p5 u$ O) Y! Y8 p : ^/ H$ S6 N, H) E. m7 S, K另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 # e7 L& T# w- W" c- S& ]2 B 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:268 Q% a8 `: S( f, h; @4 |" | 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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