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大山 发表于 2012-11-17 20:32 5 Q& B1 e/ U1 g5 W) V# | 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。2 [! ~0 S9 B; k# a# @% j$ @ 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 - X/ \9 Q! f& ?7 w: a$ h( F* H$ m4 |感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 " R- S1 B0 p/ x f 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 3 K8 I! E! A* @! q4 L5 J- L( }一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 % t1 o, l5 y$ k7 l0 u5 |- |今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。* y# C; g, I7 W+ m; c& Q * Y# {5 `# C7 C7 K 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 % c% E; j ]) n/ v! H8 R你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26) r2 F0 ?9 O/ w$ b2 d* F# X* d 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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