只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 - y' }# ^, s' R: Z/ x李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 % {1 @2 P$ r5 E: E3 @一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 - h2 v. H/ T) e, [感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 6 J/ U0 A' Z, g6 J1 U/ \基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 }. v" o ~' F' [! K5 W) T 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ! A/ f8 s) o9 \ 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。7 }# s. c) i1 |/ J% Y7 _ . N5 `$ W8 u" i" ]/ p ] I$ s5 I 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 " {- c2 i, N. q7 y% d 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26( F8 D9 K N9 I3 b 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页