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大山 发表于 2012-11-17 20:32 2 [8 o/ I- B6 Z% c. c 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 0 n, [9 f& a2 b8 }" ~ A# e5 A/ R* B6 e一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 9 b6 m/ f$ d9 S7 z9 Y 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ( H9 p1 F: J* V! t- Y7 f- v5 U: G: A基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。5 V7 u! S, w2 c& H3 x/ ~3 \ 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 7 i/ S& z- s& w2 B9 [' |2 ?) y, l& {" ` 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 $ |9 j+ `9 a$ o+ M 4 N, f7 S! {6 j, M' T( u另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 3 \" [$ F: y5 `; G# D你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:263 j6 c+ }) y* Q c. l! `9 | 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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