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大山 发表于 2012-11-17 20:32 , B$ Q% b$ ~4 G0 w2 q) {! ~ 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 3 L/ _; S: k& @6 R. Y6 b6 r一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 0 R( `# S5 A" l! Z% h感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 5 {4 T0 D. w5 X/ z$ h8 M/ [ 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。) l- |4 m5 ^; B 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 # D" u5 X0 L y' ?今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 % y: s2 ^& ]0 y, p9 ?) n5 ]9 B 5 N! G# I) P, m$ G另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 & h2 O- z" a) A4 T+ m 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 - ?7 @1 I$ g3 \/ U7 W8 [楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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