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大山 发表于 2012-11-17 20:32 $ X0 c1 F9 `+ H/ p' u# z 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。1 L) Q6 V" z2 i1 j5 R! Q/ I* ~% X: N 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 2 m+ x, J0 H- h5 ]: r7 r' y w! x# [感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ! \ R& j7 U- x" ?: \8 d 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 0 F+ Y# X, U$ V' H一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 . y+ Q( G; O0 o# [9 C6 H今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 5 D1 F1 M0 a T% m& P, u! e* @- Z7 C1 n! p 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 + Q5 m' [6 k* K# Z, s4 J你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 - @- J) e. j, v9 F$ N+ z" M楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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