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大山 发表于 2012-11-17 20:32 q$ y1 h1 h: J2 s8 f/ E4 E- B/ Z9 W李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 ) l( y- y. P( }9 E" ?一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 6 x: o4 H) ~0 o5 g- y* C 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 R8 b; h) X' N' x3 z+ v- b基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 3 b: c& y/ H0 N/ j一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 2 r' z+ j+ H6 V, k/ I( b) i3 m今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 - ?! d$ x' g2 }! h- a# I3 r) u/ H7 Y1 a: M& f 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 * E. O! a" r2 E" @' z你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 ' ^% R3 l* W' V! h- K6 T楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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