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大山 发表于 2012-11-17 20:32 3 \0 C" Z3 \8 y# j! [! U2 ^ 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。8 R- e) x$ n+ X. z g( ]& M9 Z7 | 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 5 A$ K4 y- ~/ X/ ^! v; z1 `) S+ d 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 + M- m5 S4 V( v3 @9 |6 I0 t 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。: E1 T1 d( f4 m; R u; b 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 * r. ]; G U4 `, w 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。; i( [. q$ r4 E6 P S, Z0 g" h 2 m; [+ `3 |$ e8 h1 L8 a& l 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 : |: z1 T' S+ M+ P; X" j 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 1 S5 u; @* I1 E6 }楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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