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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
* o0 b3 f9 L I; l9 _4 L, X U摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。3 V3 H* j+ U$ |( a
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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( \2 ^2 { Q1 R0 v) C$ F, r2 f办法1:无线遥控
; [" {3 m' W& f# O T1 q: C办法2:自拍模式
* P6 O0 \8 Y$ U( i; v1 b办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)+ Y$ K" }" M- I. T `3 e
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具体方法:
) _ c9 a# ^0 A. h4 F在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!- V6 W3 i; F2 i( H$ i8 U, |/ C
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。5 u! h4 M* V9 q* M
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:5 H0 y7 H; O y, B6 `
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。1 V1 V9 ^; c& n
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
& i) z- t+ U! W2 x) z而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。; |) ?/ F) w, `
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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- {7 ~; L& Z) G/ b最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:! Z v- @; C3 Z d+ m
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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/ g2 h. a0 j' s4 x4 H9 {) t" S) y# _在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。) h# Y; w9 ?$ ]* D9 G8 y1 d- U
此法最省事,效果看起来也最干净利索。6 T9 \# g$ v8 {) Q8 V! b1 e
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* c% p, N) u9 G9 \9 p$ M. t具体的操作步骤:2 w- p+ _' N+ {1 g3 C0 ]
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围; D3 a8 b4 G* u# p" t' K, U( w
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;* n/ X# c8 \$ B C0 F
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;2 f+ O: X) x* @, B' {
4、在镜子里面调整修饰。7 E, u M# `: L+ g. P( M. @
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