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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
( P, _6 w- O$ R5 x3 `! c4 L: N: g摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
- I" z! o. ~( D2 S在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。$ ?6 V2 |0 o3 U; Q% j3 H' j
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办法1:无线遥控5 V$ ]& g0 d ?. q! Q+ t
办法2:自拍模式& ~) p# o0 ~9 b# [9 W
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)( d$ I' u0 T4 u. `0 x* c
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具体方法:4 t) ]9 `' `$ u
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
W, b3 W' C* x7 q& p" H* Z% @& P先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。% `9 t' S* |5 V: P2 e
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) y3 r% |0 m8 |2 A- J& _一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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6 k& w, k, D x! G. j9 \9 ^; z当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
. [( O/ m: Z$ e正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。7 H9 k( V$ }* }/ K- Q
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
9 y8 K1 \, }5 S$ E+ z0 b现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:$ k! a& B4 G2 D7 D/ K1 Y, m# D
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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! _. \) I* d! K# [( F! {在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。* N( \$ {' ~' u+ n6 d
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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$ T/ U0 S; N Y* R8 F具体的操作步骤:& p/ E- x& @* \' J% w
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;6 R' N# r3 i' \, s7 Q& Z8 l
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;7 R* f( }: v: o( m; u; U( q
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
2 @/ A; S) K3 e4、在镜子里面调整修饰。" B! t: F- S$ F% ^5 w2 b( V
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