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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
; X1 L, _3 u. g" a$ t0 U0 h# }摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。% q% h3 @/ W+ n4 T: d$ J
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。7 e6 h9 a# [: s" U' P2 O, H- a
. ?8 Q0 x, |9 J& ?0 U0 o" Y- \9 G办法1:无线遥控
! B \. u6 j" m' _: R' \& t( D办法2:自拍模式9 J: ~3 r) T6 l5 v
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)8 r/ H X' L$ C8 V
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具体方法: ~) G4 E. i% {0 |, c
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!. S' C$ ]3 t4 u! b$ [2 f
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。* M+ G& Y% w- _$ b% N) h, Y' x/ g
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。% Z# W4 l R0 z, [
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
+ T9 ?9 |+ ?+ C; X% ]8 v而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
: e: H2 D6 }0 W8 T0 P现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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7 { ? R" @* W/ d1 t最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:/ S! i0 s! K3 L4 S: P& }
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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( f# P! `. n! Z: |9 D在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
; o }) g# z3 {2 X. } J此法最省事,效果看起来也最干净利索。( m/ W; j# K. R5 @
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具体的操作步骤:- C: n4 X) z' ~- x. c: w) \2 E
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
0 p3 Y+ P2 {5 F$ F# B* O2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;% E1 F) {* }% s1 n' d! |
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;+ u5 ?0 @0 p% z6 I/ y- J
4、在镜子里面调整修饰。: m! ~8 m& Q) E: m% s: d* e/ q8 a
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