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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。2 @+ }) T' T) `& H
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
+ q6 H$ v Q+ l, o5 C, Q$ X: _在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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% j/ O) n- U9 k, S办法1:无线遥控' V" B; J9 ?- J$ c- m+ N @
办法2:自拍模式4 y) V" u0 O, f+ K
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)# A0 u* [9 }, \
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具体方法:. r: U* e% Z) ]( A* S; O! j" R7 X- R
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!( F% B+ Q! L, N7 c& K
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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. ?2 L' w, s$ ?9 N; k W经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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8 J$ x' y7 W, O% S1 q) A当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
i# w& {6 C: ^9 |% e正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。+ H; J+ c' H8 e3 @0 U6 ?' C. ?
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。( D$ _7 s( C4 F4 k8 d. ]
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
& Q1 `2 f: d! T+ ?把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。: A B# Y; @( k9 ~6 y3 u
此法最省事,效果看起来也最干净利索。, m D2 I+ t- A4 E+ R1 J
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! K+ D0 P. z1 s: Z. N6 g2 ~. _具体的操作步骤:
+ b+ k$ L4 \2 w1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;2 H# k8 u8 c I
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
! J* g5 v8 `; _, R$ W3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
# `1 m6 P; C" x; S& ? c: E4、在镜子里面调整修饰。/ Z+ H8 t$ ^/ D& ]8 J5 @! U8 N. f
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