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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
. a6 t: Y. s3 t' A1 z ?9 Y摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。$ y( O5 K7 v- v+ M- _
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。( F! g& q0 s" E* K7 R. b' ?
7 u4 R) A" ` l$ y6 i/ k办法1:无线遥控' C1 ~; z5 i& E' K6 q$ g
办法2:自拍模式) o5 n2 ~- R- y q5 X* S# q4 i
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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" W* X6 v6 O* o3 j5 }" N9 w具体方法:
) h/ }! u# A" U" D& M在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
( E. N } \5 u- Q9 I V0 `; C先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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# b; U+ b, `: u+ t经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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" I( P2 h2 ^- d当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。# X; `9 h( P, e& \! n) o
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
' G' \( P6 H1 C而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
5 a. j' L8 c8 s9 J4 \现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。4 l0 e) P$ t8 K0 U
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7 d4 @+ T( S4 v% g最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
4 K7 h" X% w1 z$ a) R. F把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
& q# d. }; [0 x+ q8 M! J$ C# \此法最省事,效果看起来也最干净利索。: e4 y' }* k5 D/ @: q! _% l6 `3 q
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5 ^* h. p0 V( W0 {* D: k! T; u/ ~, ^具体的操作步骤:
) S1 b- D2 Y5 Z; p. h& X8 \6 W1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
[) P. D2 I W! [6 |) ^3 v. A7 j2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;( {/ Q) ?" [, E! \" m" O2 d* @1 U* h
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;1 `( F% C3 p* ^- P
4、在镜子里面调整修饰。6 w8 q) M( V, q
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