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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。/ L4 k s' T7 s$ j+ y" @
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。( U5 e- B& O$ r8 I t. X9 v5 |
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。7 d5 L$ h* [5 p' C4 H6 Q; u' \
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办法1:无线遥控" B x0 k9 A: ^
办法2:自拍模式, `: ^) Z# C2 b; B; v- o" z
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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) M4 m5 O7 d# Z( \- m7 P具体方法:$ x. S. D. i: {8 B6 x: k( C5 g5 k% V
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
: M2 K+ @, A" m& U4 @* W先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。' n% `9 V3 k8 ]
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( p: {4 k- s$ H ~一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。; ^# a& Q% N+ a* m% {" O7 B
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。7 e! |0 o3 f0 C' w- J5 G; ?
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。% N. A% S6 b$ u1 X" H, G" s
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。0 [* ]. r& r; C! Q' m
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, I- k: z8 _" Z: R" \( r2 |# ^最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
9 Q v, i! z. b9 u, O {把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子( g7 O( \6 @% q* q4 G
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。' E& w9 _' @, Y( ~/ s' I, R5 t. h% u
此法最省事,效果看起来也最干净利索。: q7 \ I( O% C. ]( G
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具体的操作步骤:" G" B* [2 v) T. j7 O6 R
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;- V0 ^, _, S" R$ q- A: Y# \
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
# m8 l u. D+ T' c3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;: Z' n- x8 @+ ~5 U( A, G
4、在镜子里面调整修饰。
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