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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。* V( o1 c5 C$ ~6 ^' u/ y
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。2 y, U0 F0 i' I+ V- G
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。# P. b6 \4 j7 u' B) E
& n, A3 E, B0 ?+ j8 ?) W2 ~1 t* @6 I `办法1:无线遥控( ~5 q+ U, T$ P. p" H! \6 s$ V4 G
办法2:自拍模式0 N1 D7 q- W! a1 M. F
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:
" x% f& q9 @- ~$ G在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!" Z3 _5 b, J5 y* C
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。5 h$ z6 ?/ I+ A- A' Y5 E
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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4 M D: I3 O2 ?4 p经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。& n- J6 Q+ e' T0 }$ W1 m6 Z9 j5 m" s$ _
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。6 C0 K# M& e: S) O1 R
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
3 R. m2 d9 ]% @$ N7 p' K" J现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:+ ]0 P& b/ i: D: a8 h5 Y$ C
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子: b9 N. F2 m6 m4 z8 y! p; Q. S$ M' {
$ G3 o. ?; @2 J在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。# x( ?5 S$ G. Q+ m; @2 ?- K8 g
此法最省事,效果看起来也最干净利索。- M2 b! U4 N7 [: V3 \5 j8 j2 O
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1 ~. H" ~ L7 {+ X. S* O8 L具体的操作步骤:- ~6 b f2 b9 y1 o5 W8 L
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;3 H! o) a0 J5 {+ }( v* u' F, W
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
" d# E$ Z }# N$ a' \3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;9 e U: A$ f, U$ y, g
4、在镜子里面调整修饰。
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