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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。$ ~7 h' L! Q( E# s9 A: f, @
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
" r8 b) ]# L5 B$ @" `在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。; S& r* D) \; U a) v
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办法1:无线遥控4 z% a- \4 W& d6 l2 y
办法2:自拍模式/ _* I5 L. [8 j e0 y0 z
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)$ T/ i* n0 Y9 [5 b$ C" }
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具体方法:
# j; T2 }6 u5 h4 v在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
) |/ v* N6 I5 ?) o先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。2 e3 T: k; n2 O$ G3 X
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。1 j0 v8 H" N4 x. J/ |1 Z7 k- L. L
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
! ]+ B( [8 D1 Y/ E4 _4 P而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。7 u2 N: U& j2 M$ c; L8 H
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:0 i8 F- {4 Y5 k$ ^8 d. X5 z' s1 y7 h- u
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子0 Y% {0 F- v% k' e
a* m! N; {2 N在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。" O& Q) V6 b' D( v/ \3 C
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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~" B4 C. s" V0 M具体的操作步骤:
9 f$ U. ?: I1 X4 R6 Y# e) U1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
+ T l; h% \ G( e8 j2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
- q) C2 }, ]8 [2 v$ m3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
- q& T. r$ y6 f: o- i: E' b: y4、在镜子里面调整修饰。
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