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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。9 H& F) l P$ c( |/ x5 G
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。 \6 [1 Q7 ~* Z9 u
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。9 X, j) x) ^' [( r- _
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办法1:无线遥控$ t% G1 k5 N, w
办法2:自拍模式
( s) C" E, I8 K3 _+ [' G$ }办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:
! h, o5 E; G3 z2 q4 N在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
5 r) c6 H7 q- w6 }% q先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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2 [% t. h6 c$ a; ?- M! R1 U一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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1 M: x1 {1 F0 V' |8 P L+ Z当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
/ A7 P4 G$ A* L1 }0 C% ^( r正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
6 ^5 T3 w A7 ^! |5 G$ f而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
* y2 H0 K) x) j0 x, F现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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8 e: Z! R0 \- \9 D: q最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:' N0 O; B, S8 x7 d- W
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子2 x; m5 [- U( X+ L( D# b
- Y2 @. \- v8 o' \在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
5 I; |8 ?: q2 `+ T/ G. l此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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1 S4 }6 o8 {. W! [0 r$ }( |具体的操作步骤:
4 m, f$ ^7 o( v# P1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
, o; f4 R3 i+ D+ J! _2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
' [, o4 u8 F2 r3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;* k" X1 k, Z7 v# \, J+ J
4、在镜子里面调整修饰。. o0 E7 w6 H( s* b+ ^# e4 m! |3 W
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