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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
' m1 u5 L- Z0 v! @: Z2 D7 Q& n摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。% |% g5 }3 L( J) r5 L
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。. X/ `- A9 i" e3 w5 }' J& \( L
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办法1:无线遥控
! d: O- b3 M. \办法2:自拍模式3 B. C1 b' `0 |+ e# E$ H
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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9 p( v4 B1 J6 c5 t5 x具体方法:% i# j2 b1 ^( D9 B8 o/ W
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
# _6 b- N4 d& D }先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。& e: M, G5 ^" y4 ^
! c) c4 d c- B' v: h) a经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
$ r( n9 l9 d2 U- w5 A$ [9 G$ k正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
1 I8 E* m+ O G7 ]# K而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
$ A, ^- a7 ?/ ^/ P- n现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:3 H* M% P" R4 U" o6 T1 G
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。/ U, {5 V, w" _4 q6 X+ b$ i
此法最省事,效果看起来也最干净利索。7 H; {, S; M W% M! X+ \' G1 L/ x
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具体的操作步骤:
9 T% e' X' f( b" m; U- ^1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;' R3 C" u) S, y3 ^1 W) A: ?+ z
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;/ J5 b8 b" z7 k; B2 o0 ^
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;; |3 n( s6 }$ J f% O
4、在镜子里面调整修饰。% L2 k, y4 t/ h1 }2 o o6 K
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