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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。# X$ q9 Y) d4 G( |' ?
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
! W" C% X" e) k/ T( ]5 d在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。! l7 m/ H5 v' G
' v" F9 L& t2 u7 L4 {( }, {办法1:无线遥控
7 Y" S+ ?5 p# W6 z2 C" Y2 K办法2:自拍模式
' l) N9 S( `# F& \& c' e办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)$ U$ M: ~( u7 E+ g. A
$ L9 N/ f# p. `9 c& C9 P具体方法:
& E7 Y/ j# g- c6 `& @在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!% r! n M s* F2 T) B
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:, d3 M% {) f6 U+ p6 a
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。% h! L7 ?& Y3 N- [4 ]1 {4 F- n
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。5 G# F8 |- B- {+ [/ J7 I
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。- d& B, F% `$ E4 d+ ?) r8 g* B+ i
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:7 N. X, |# n& u* o
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子. s9 W. x! {; I, H3 z! w2 R6 v
2 e, D& l1 o" {: F8 U) z在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
+ S/ j1 p3 N' H0 O* Q此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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2 \& p. b5 N9 S, H% D" Q' ^4 Z具体的操作步骤:4 J) _$ c/ c5 T F. q8 D2 c
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;1 c. w3 A; K) r+ f* B3 ?
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
) }4 F. B3 |- }3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
: c# l! M; e8 I! t' X$ I4 p: O4、在镜子里面调整修饰。
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