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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
: C5 ~9 q6 E+ \- f摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。3 b1 Z- }: c6 o: b F: M9 k
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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. i8 ]0 F2 K9 P2 d, K! ^4 Y) P办法1:无线遥控4 f4 I7 Q8 A/ N# P1 l: t! U, U
办法2:自拍模式* R% y; ?7 W& J/ P, `' ~: C
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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6 |" T, }- U) }. W* S8 @0 y具体方法:$ g' k0 \ h5 i) i! L
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
1 E) z7 b, T4 e, ?, {' D' w2 d; N先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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" T8 f) O) q5 x一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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0 n+ |/ f, y! p* j) b当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
( p8 k7 k# I. @3 Q( F' S* _. R' g正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
5 ^7 G2 X" \- N而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
) D' f# d+ O/ X现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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0 @9 ~. D( n8 r9 b最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:- r4 T3 s$ T+ j( S' v
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子- \( e; W% y2 Y u# u/ S
: u% a& f0 {! c# q3 r) l$ X在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
: [9 c( G* Y- [此法最省事,效果看起来也最干净利索。. v+ m3 `( F/ e- E y8 ?7 R. C* X
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+ x/ [2 c2 ~4 A) K( U; L) j1 y( I具体的操作步骤:
2 `/ ]/ L. g! Z; k; h0 H" Z1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
% o, m4 y- Z3 u2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
$ y* g/ p& t5 \- Y3 x7 {3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;# c9 i, C& k: z4 @; k, l1 M2 Z
4、在镜子里面调整修饰。2 w! G# T# D% w
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