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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。- ]3 b% g+ z; Y3 n6 l8 y `
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。: q1 N# k m+ a5 N9 g7 s* c
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。/ M2 a9 T# ^: m& J5 k: |
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办法1:无线遥控( j) b# T3 [- e- {$ L4 g
办法2:自拍模式( O. h7 y5 Z0 n2 w% K3 N0 A
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:
0 k3 P2 ]- k9 l! y) E- U$ O K' {在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!5 n! {$ \% ], |. k: M: m
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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8 G+ L9 ~7 E- @$ E8 ]一个大大的镜子,摄影师无处藏身。7 M% ]) o4 g# n6 C% ?8 \
) }* e1 K6 U# r- p- X- a经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。* f( ]: ]8 e9 y
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
6 s# [2 l" g$ ^而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。/ r$ m s# t: U+ V
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
( @4 c) |& K( K把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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1 f: t$ b6 q$ x5 c在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。( ^& z5 h* R8 e' D5 a9 \8 B
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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/ A y5 Q- @' ~5 J* U: a+ p( ?8 y具体的操作步骤:; B9 ~ j0 n' x# n- j J
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
. ?! K$ s% b) J2 B7 J4 y2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;1 M8 j R7 L2 u# V8 t
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
7 A9 n& l+ S( r+ s1 C0 c8 Z4、在镜子里面调整修饰。
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