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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。* M4 x; f! s2 m& G) m6 \7 ^
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
* k' J4 j2 o1 k4 R2 O% I在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。% @/ M# L, `5 @8 I' a$ M& A7 E
$ _7 |4 H8 U4 u& v办法1:无线遥控
# f6 l' `) }$ B9 e# g办法2:自拍模式
# R8 w5 T! ?/ S i% R* Z办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:3 Q' \6 T- i+ \0 R7 i
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!* O7 @" B5 h* G5 S6 y
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
1 p2 I$ `8 c! _& c) `* B正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
! V3 I$ U* m) {6 Y而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
% G- W6 j3 h( S! l7 @( y9 X现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。7 Y% N/ h0 c( k. ]3 ]5 g+ \
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3 T7 M \/ a, y2 ~% o: n/ h最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:' F8 b* d: H* n
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子( `; B2 f$ Y1 j, f3 t( u- |, v
7 w* l8 ?; ~7 r9 H" h$ {7 Y, p在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。' {3 N2 [7 j' {1 _
此法最省事,效果看起来也最干净利索。8 b9 f# X& Q) F& ?' B
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0 J- {/ i5 Q. c具体的操作步骤:8 g6 t, f+ j& ~6 J$ A$ ]! U+ z2 D0 ]
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
0 |2 N) g. Y6 N/ j0 M# d2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
6 g. @$ o2 A9 [. ^3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;( j `1 `( T4 f/ H. t# j+ M0 @+ I
4、在镜子里面调整修饰。
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