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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。. X" g- z% m! `& N/ |# I
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。! S; q: M9 U) i- {
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。6 [3 i' t, n; z G/ d& j
4 G6 g' d! G8 g; ~办法1:无线遥控. D' a, q$ P0 S
办法2:自拍模式8 k/ m g3 Z6 [
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)& c1 C& _2 l3 h7 z
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具体方法:+ [0 O* z/ M) S3 t7 q# `* \
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!5 T( w% p, N' A9 Q, `
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。# L' v- {. A" l/ E
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。( x0 A0 S8 @2 H& o
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
& f6 M! Z# U @! l+ l. b而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
) v& t4 Y2 q! K, z' |" e e现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。( f4 s. Z- ^, }$ D5 s3 `1 Y
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:2 A0 Q2 @% Q. `6 X
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子* j+ o8 H* B5 q3 x& b
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。3 a; U% a2 q5 J2 \. O
此法最省事,效果看起来也最干净利索。( W3 F& m6 ~: ^3 x _# U$ J1 k# f
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具体的操作步骤:$ c- h6 P9 W: u. }) ]2 V; N2 i
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;) W+ a/ h8 ~& p/ s5 l; G7 S; c
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
& r7 B" l1 H) Y9 x( z3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
4 x) i# ]2 ^6 V3 J# g/ ~$ f9 d2 N4、在镜子里面调整修饰。- R8 }% q# e& N8 I5 J* l, K4 V C# X% V
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