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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
x4 [& ^ g- R" h- A; X( i摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
9 w1 ]" s6 n% }6 _. e8 X在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。- s0 V: D8 B% D* c+ e# Z0 D
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办法1:无线遥控4 j$ D; U5 _, I* t" v
办法2:自拍模式
# \: n7 n }9 N3 m办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:
/ b2 a; Y. j2 u) A+ `& B' X在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!/ j f) b& N8 t
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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% b2 w) h \: |当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
# ?# u% I" [+ L0 t/ ?! X* k( d正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。& H# o2 v3 M. s( |# b. R) [( q: N
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
" B) X/ F6 f3 h, n. K现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。6 R, R5 X6 ?0 ^" a5 |
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
- e9 B# L' p9 Y9 s& |! H! ~; t3 A把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子% L: n( e# ~9 a6 a
) j# d* @6 S" p) ]2 H在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。7 Y& |0 J- I( b2 k$ M
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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具体的操作步骤:* G* Q8 B. r: b8 V P% b% O
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;) A& g7 f, n! H. q% D# x
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;# c" L4 D/ e( U( U% M( O% D6 q; {
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
. l' T, i$ g+ |8 ?# l2 {2 X4、在镜子里面调整修饰。
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