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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。% N2 h( A1 N9 e: T
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
) ], M0 u' z# Q" r在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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' U7 d! l* H5 {办法1:无线遥控6 f4 w& D% k: \
办法2:自拍模式
5 S. C' D6 ]# P, }8 d办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)% d9 H4 e2 \- c0 n8 u( A
# y2 Q# I. ~7 U- t- s) [+ w具体方法:
7 r+ i; k/ {* ?' }1 o) |, w在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
& Y7 J1 J, | k4 `- }8 t先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。. ]! p( B2 H: t6 Z5 g$ ]8 j6 @6 f
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:9 T* d' ]4 \6 R! X( A
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4 F9 g0 e* t$ D当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。' n4 Z; D8 T9 k- _# `, Y' V3 f$ O
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
( J4 a% O, q$ Q& a而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。/ y9 s1 P# u* O2 E% M0 O+ r
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。- d/ X& \5 z$ o5 a% ?' t% n9 ~+ A
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:' ~! J' \' v S$ K
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子' n! [' w# S' q6 m3 N; Q/ d
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。% d4 t1 z1 i. o3 C: y' a* e5 Z- V
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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) P* g/ @4 u. G* {$ b具体的操作步骤:+ r% q" z3 p; @2 B' k' q
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;( v$ E8 \1 Z) [, \0 Z$ S8 e
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;+ T' N6 y4 N$ V# g0 V! B- y
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
y: |; `5 c+ m, |# j m4、在镜子里面调整修饰。4 t1 l1 }0 @# E0 M6 f4 V x
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