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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
) V2 ]8 X$ _6 }, U; t! l摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
* t2 ]) @* E4 z/ G! r9 h在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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办法1:无线遥控
" t# i# }: \7 j: ^* Z$ t; W2 ]办法2:自拍模式+ K4 |4 ^' [9 ^3 G. ~' t8 k0 x9 i
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)' k* k, q1 m/ i. l- d& ^
d; Y1 }: {9 R具体方法:6 a8 m, n6 P0 ~$ c$ Q" w$ P, R( ^
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失! }0 p4 Z( e# X* k# S) y% r9 K. [
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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; m" y9 p9 D% A$ P经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
: I/ r r k! ?8 Y0 R7 k正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
. _5 v' W( d2 ~# [. X' C* W而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。/ E" V% Y7 k6 ]0 \
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。! L( X2 Q$ j% f# m- W
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:* d; `6 R, G3 I2 t: d* s4 B. u! V; A
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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9 \# Q* `8 u8 f' p在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。+ P& e3 d# s9 x+ K
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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具体的操作步骤:
& c1 K8 B" v. N6 }, e0 {1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
$ H; Q# i( N0 i5 w2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
* e5 A1 J# ~# [; @" i3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
3 f- D( }* x0 i2 k& G6 n% [* A4 X9 H4、在镜子里面调整修饰。
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