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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。! ]' x l% I5 ~- x c
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
% c @4 @) k$ t8 _+ x在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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办法1:无线遥控3 ]" n8 `! T' b6 i2 g
办法2:自拍模式
& A6 m: b) ~6 T K8 O8 u7 [办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:
7 h+ y6 q% T- J, E' {在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
1 B, p. V0 S0 o! p先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:+ p, G& y) @# b" D( r( g& a
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0 O, h4 P4 W; f( ?当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
& g) M& c. W# ?# g) c/ q6 ~# t% T正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
: Q/ n# Q( }6 s/ W' B! R而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。' y( z# p x) y( j# K1 N+ t4 y
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。+ K3 I. X1 Z, {9 a7 X
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/ |2 f! M1 N2 g8 {# ?& h最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:5 [4 V B0 x+ q/ n( ~
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。( X0 Y1 ^7 y3 f3 a0 W' w3 W& C
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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* l. U/ w D+ [4 f具体的操作步骤:
. c* \" P1 |% ?$ W9 ^" \1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
, O7 B7 ?- }$ E2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
* S& {, x; l% W( ]3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
$ U* z8 Y/ ?9 F: @: ]5 ?, n( A4、在镜子里面调整修饰。* f, S3 p( Y3 q5 G7 A: e
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