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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
& v$ D5 T5 y! a3 s- v2 S) D( M0 ^摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
0 c, u. [% s7 d0 M+ n7 }在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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- z/ C1 h4 f; p8 W. t; r$ N办法1:无线遥控
3 x7 o: L3 C# h4 m+ k+ f办法2:自拍模式
, e" P* v$ A/ E& ^: p4 x办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)% e' `, K) X2 o' I7 Q5 h }
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具体方法:
2 G8 G2 m2 C4 F, F/ ~2 w' g! `1 m1 ?在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失! L; [" m) p8 g7 q, z
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
/ y/ b/ R2 p( P2 X) K9 n5 t% A4 t正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
6 f' ]7 y% B2 `: `2 M( g1 n$ G, V6 Q而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。* o* H; P7 y9 M8 V
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
2 X2 \- G% Y; ^# B8 |" t把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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0 M4 E# s1 W$ J) m5 P- o7 J/ ]( @% `在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
) m* V& q8 X f8 C/ f) w4 T此法最省事,效果看起来也最干净利索。9 a2 P* F7 R+ o& b8 J0 w& f/ s
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具体的操作步骤:% h+ Z1 J- b% J" X$ B/ l- ^
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;' ^0 u7 k' e" M5 i2 j7 R) A
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
7 J* N% g" W, @* Z5 f8 q2 \3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;. G, j$ l1 i t5 D+ O$ m G
4、在镜子里面调整修饰。
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