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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。" z( g( K- N8 v' z; a
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。7 A5 `8 h, }* N7 A# Q/ _
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。+ V1 A* h' C. L& {, N3 s
* r& Q- X+ y6 i; O办法1:无线遥控
: h- \3 h1 g( k* _/ P办法2:自拍模式 f, _! t$ c/ x( }5 @$ B& ], S: T
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)9 ]9 N6 ?: t( u- X( ^: d
) {- F) P2 }* S0 F0 P' E1 ~具体方法:) e! r5 q2 @4 h2 V$ ?) S
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
/ w* x0 h7 T. l% ~先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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. k' }6 J# X: X i0 a一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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! z" y. R0 g6 R/ _经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。 s+ Q; E8 k8 T7 ^+ Q% w
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
2 v; Z+ X, Q; e' Q& B而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。. A3 m( [' G. S# w/ | }0 q6 @
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。, [' s, Z! j, J4 P6 G! X
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/ e% o7 U3 Q2 ^: t. q最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:$ Q/ T9 N- F: Q9 ~/ T9 i& }+ b
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子% Y; S' U9 E- Q9 \" Y
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
! `5 R% F) t5 T2 b此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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0 D, u! o) k) n1 U, \2 F& h具体的操作步骤:7 I! y" q) x2 r) W' M# G6 G5 a1 B" S- m
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
$ C: G+ w7 h" J- T2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
- u- O; L& S% ~8 `. Z& J' ?3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;- R' H4 W2 n( h
4、在镜子里面调整修饰。
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