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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。( s; c( I+ s) q5 F
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。% |) d: q4 F; ^- s0 {
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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办法1:无线遥控- {4 |& ~, U) C1 D9 m# i7 H/ j
办法2:自拍模式0 E# w4 D) ^! Y; |; i$ ?
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:
/ K- R- c r: t7 X在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!/ V7 ^7 J+ c7 X% m6 [
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。. r/ {, V- i6 |6 {3 |5 k
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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1 F/ l( u: }7 Q; J: a3 ^+ E当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。5 g' f6 v `4 [! Y, {9 x
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。* z- x" d" d3 x3 }4 M( a1 E
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
# k* m+ e$ o$ M现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
) v7 ~/ ?1 h# Q+ s2 y把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
6 K* _ W4 m# `( p8 }+ _此法最省事,效果看起来也最干净利索。; T, a3 ] w! g0 c/ T( x7 S% Z9 R
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X* `% ?8 n' L4 {具体的操作步骤:
" o- s1 f" b5 A$ F# I& |: ^1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;8 J2 w$ p# K9 Q) R3 q0 L V
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;/ H3 r9 ]$ K: ^# e
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
1 |1 L* |9 A* p3 |- `4 Y4、在镜子里面调整修饰。2 x0 ?) q0 Z! r! K( |8 t$ ]# m
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