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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
0 \3 T. f) n* X6 D& Z6 Z7 a& g摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。9 i7 G; K) w# J0 D! q: g* C
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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* s& ^9 s B/ z9 Q" Z! K# g' d办法1:无线遥控
3 U5 M* ?& T6 ^' I) g办法2:自拍模式
9 ~8 P3 \2 p: D& Z. t6 v V1 V0 v' D办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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1 y& S" ~! v+ r8 j6 R I具体方法:
4 o& d4 A, Y3 C1 q0 [& G在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!6 X( J6 M! C* ~+ m
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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$ W+ N6 p* x+ _( G, m, ?2 Z" L一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:. h8 A; V5 d1 c/ J0 t) X
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。% c, C" z( ^3 C
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
* F } M' f5 w" m7 J而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
! y9 N1 y( m" q$ E7 a' q现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。% L) C5 S) }3 Q# x' ^# N4 }, `/ o
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! B+ G) ?# G* S, C: Z最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:3 S& _! g* K. F. C
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子0 W3 }. T3 Z8 }/ w7 V; f
4 X+ B: w0 e, e% v" z. _% \. E在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。 Y5 \6 d4 q, ^" h% k0 ~4 H
此法最省事,效果看起来也最干净利索。# h* j7 g& R/ F
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具体的操作步骤:% {& G+ a. e4 U" O) [
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;: y' m6 s6 ~& m B; L
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;% r7 U1 B' c; ?2 `' a9 K( \, B
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
7 t; f( ~& @1 F' W% L* k, D9 m4、在镜子里面调整修饰。
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