马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
常言道,工欲善其事必先利其器。
) S) y4 b# ~4 n T6 q云台是必须的工具,手持是无奈的不得已。
1 n& `5 S* a) Y# L. n; }& J9 P我时常面对着有着不少拼接瑕疵的大英博物馆、圣保罗大教堂的全景图,一半是遗憾,一半是欣慰。3 z: @% J4 n9 K
遗憾的是节点偏移,欣慰的是我没有放弃。我来了,我拍了。
- C9 I1 q% e* O; v% T: T在很多不许使用三脚架的地方,当手持成了唯一选择,在要么手持要么不拍的情况下,平时练过手持功夫的人,可以少些遗憾。
6 J* W; n4 V- B, K0 y' j! A9 G( {' Z; _- k2 Y* n1 [
群里讨论手持拍摄,徐峻老师说我“手就像个节点云台”,实在过奖了。: R9 _3 O; b! u$ A1 t) X( c4 [
但是他的话说到了关键,说明节点还是最重要的,手持不是不要节点,而是“不忘节点”。
$ d4 Z* y& `7 O! J, S4 w我简单总结了几句顺口溜:3 M# ^7 @0 b Q7 X
! N2 |5 w. ?! {. v- L! Z6 D/ L5 B手持有原则,误差可减小;' I: V! V7 O7 _6 }3 a- _
节点在心中,功夫在手脚。1 f3 {& N8 A$ k! s- L7 Q0 ~7 S1 D5 C
选景是关键,高举是妙招;" W8 D9 t: e" ]2 z6 e2 S; z
后期手控点,就远不就近。, N. l8 h0 H! _0 w5 r
4 ? r5 ]8 D4 u) S" j; w% ?/ O逐句稍微解释下:+ U0 Z( f' ?4 M. V: Z: U% g
1,手持不是乱来,要尽量循着原则来,可以使误差尽量减小。
& ?5 j8 j( ~/ U1 O* c& R" d2,虽然没有工具保障,但心中要有节点概念。练就”手脚一线“的功夫是另一个保障。1 T2 |! u- X7 h$ u1 W8 K
3,选景:要避免多的近景,避免规矩的几何形体。因为节点不准造成的拼接误差,在全景图上是越近错位越大。另外,规矩的几何形体如家具等,如有错位特别明显。' Y$ [9 U5 W" V
高举:既然避免近景,首先先把镜头与地面的距离拉开,因为这个距离是最近的。1 z% @7 K) O" v
高举之后,找个参照物,可以用眼睛盯着相机镜头与参照物的关系,每次转动方向,节点与参照物保持相对一样的空间位置。
1 J& f: |1 h5 i% p. K; p8 R4,后期手控:既然有节点误差,软件直接寻点拼接肯定会有错位。
, l" |& U6 N' m2 ?" r. J* j; F观察图中错位的地方,必须是在近景上。如果近景被控制点强行拼接上了,则错位便跑到远景处了。
, B/ Y) L4 k1 f+ k# v8 w9 Y& K( I远景错位,意味着整图的空间透视扭曲了,这是因小失大,必须删除近景控制点,手动在远景打点,将其错位“拉”回。而近景的错位,只能靠PS处理了。/ j& _/ Y. v9 p- p
其实仔细看我手举相机拍摄的伦敦碗场景,脚下座椅严重错位,都是PS修正的。
, A" Z ]! H p+ X7 U7 O1 c$ Z; ^. C3 Q- Q0 X* [
% ~+ c! I, D# o2 A+ e' u: V. b要象射击运动员那样,一举就举到右手与右脚在一条线的位置。
$ ~0 f+ i, k1 o8 \; B, U" O: [无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/p/2cb355a59f916cbd?_s=a0d542d4192908a7
( K( K& C3 _0 W% Q4 p* y2 h# a) P) W: w# g3 o; K: o, ?. L+ S
|
|