马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
常言道,工欲善其事必先利其器。
: _: T- i! A! t云台是必须的工具,手持是无奈的不得已。7 O: W# l3 a% i3 c0 q
我时常面对着有着不少拼接瑕疵的大英博物馆、圣保罗大教堂的全景图,一半是遗憾,一半是欣慰。
" I; h0 B! R) K遗憾的是节点偏移,欣慰的是我没有放弃。我来了,我拍了。& F3 E* I; `! f9 I
在很多不许使用三脚架的地方,当手持成了唯一选择,在要么手持要么不拍的情况下,平时练过手持功夫的人,可以少些遗憾。
1 r y8 A) _$ }+ i- N7 j, E) A O# i, X, ~
群里讨论手持拍摄,徐峻老师说我“手就像个节点云台”,实在过奖了。
, ^' [4 D& e+ g4 O( }3 ?- `) w% v但是他的话说到了关键,说明节点还是最重要的,手持不是不要节点,而是“不忘节点”。/ C; U; }1 u: Q$ A. t8 K& H
我简单总结了几句顺口溜:
5 M+ u2 |! z; }8 J, B! T) j7 {
8 I- U! y; f' p0 v手持有原则,误差可减小;
- t9 g7 s& L! O$ I( C) Z节点在心中,功夫在手脚。2 D, D: K! Y: `3 |
选景是关键,高举是妙招;
5 o8 {3 t& ^+ E- g5 ^ |后期手控点,就远不就近。
6 v' \0 D7 G6 n3 N
* ]6 G- W3 `, c9 X; S# U逐句稍微解释下:. U `" ]. n, [' o3 g) y
1,手持不是乱来,要尽量循着原则来,可以使误差尽量减小。
& q0 D; T b9 o) r3 D$ y) x7 t2,虽然没有工具保障,但心中要有节点概念。练就”手脚一线“的功夫是另一个保障。" e7 O# \' H2 Q8 T1 L
3,选景:要避免多的近景,避免规矩的几何形体。因为节点不准造成的拼接误差,在全景图上是越近错位越大。另外,规矩的几何形体如家具等,如有错位特别明显。
& E* C T$ E5 M! H% Q高举:既然避免近景,首先先把镜头与地面的距离拉开,因为这个距离是最近的。6 C5 ?# I' c$ c
高举之后,找个参照物,可以用眼睛盯着相机镜头与参照物的关系,每次转动方向,节点与参照物保持相对一样的空间位置。5 u( F1 x4 u/ I
4,后期手控:既然有节点误差,软件直接寻点拼接肯定会有错位。4 c4 r% J/ U+ D4 D
观察图中错位的地方,必须是在近景上。如果近景被控制点强行拼接上了,则错位便跑到远景处了。% O/ u' e, w5 ^% S- ?$ |
远景错位,意味着整图的空间透视扭曲了,这是因小失大,必须删除近景控制点,手动在远景打点,将其错位“拉”回。而近景的错位,只能靠PS处理了。
! v9 }& R- v' Q3 R! M" C其实仔细看我手举相机拍摄的伦敦碗场景,脚下座椅严重错位,都是PS修正的。
! w( A, \7 d+ e; P0 s+ ~$ @
+ E6 s' L8 ~1 y/ s/ g8 W& g
& }7 {5 W( U4 _/ u要象射击运动员那样,一举就举到右手与右脚在一条线的位置。% X/ a! Z# X3 Y. Q1 p8 I
无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/p/2cb355a59f916cbd?_s=a0d542d4192908a7
" U6 R& p' ~8 w; @* m6 Z. C' }+ d$ o6 N+ z" P2 D
|
|