马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
常言道,工欲善其事必先利其器。
, V2 K4 Z ~& h- G* ~云台是必须的工具,手持是无奈的不得已。 Y& b( _0 ?; @% ]) k, x4 w: D
我时常面对着有着不少拼接瑕疵的大英博物馆、圣保罗大教堂的全景图,一半是遗憾,一半是欣慰。
# k& Q P# Y/ J遗憾的是节点偏移,欣慰的是我没有放弃。我来了,我拍了。- H% F1 x' t8 a# R9 x8 k! E
在很多不许使用三脚架的地方,当手持成了唯一选择,在要么手持要么不拍的情况下,平时练过手持功夫的人,可以少些遗憾。9 B. g1 I8 x" D \7 K+ f
" u0 A. t. h2 O4 k: q2 i |群里讨论手持拍摄,徐峻老师说我“手就像个节点云台”,实在过奖了。
1 |2 J3 `9 b7 u& L但是他的话说到了关键,说明节点还是最重要的,手持不是不要节点,而是“不忘节点”。
3 W' J7 I( @' y* N, B E0 A( `我简单总结了几句顺口溜:3 C7 z4 l* h- |$ I7 S f
! ~# S4 H, ^/ {$ c: N, `1 o* ?
手持有原则,误差可减小;- m! @2 T$ e. \
节点在心中,功夫在手脚。1 T0 ]" w$ M2 z$ T1 f
选景是关键,高举是妙招;: i5 G. U, p) a; j
后期手控点,就远不就近。
. {7 N. m& C/ U+ R8 b: [/ a: x3 ]# A" e" [+ g! T2 e) r4 @6 \
逐句稍微解释下:8 F Y3 J* q8 d2 P+ x
1,手持不是乱来,要尽量循着原则来,可以使误差尽量减小。) u! ^% w# O/ O+ H1 J- e% w2 ]0 [
2,虽然没有工具保障,但心中要有节点概念。练就”手脚一线“的功夫是另一个保障。
) h0 A/ E& s6 \+ ?- w( E$ J3,选景:要避免多的近景,避免规矩的几何形体。因为节点不准造成的拼接误差,在全景图上是越近错位越大。另外,规矩的几何形体如家具等,如有错位特别明显。
0 E# @0 X0 x9 v; a6 _4 x高举:既然避免近景,首先先把镜头与地面的距离拉开,因为这个距离是最近的。
$ p; h! b$ `# M9 d高举之后,找个参照物,可以用眼睛盯着相机镜头与参照物的关系,每次转动方向,节点与参照物保持相对一样的空间位置。. I# z+ h4 q6 }* M
4,后期手控:既然有节点误差,软件直接寻点拼接肯定会有错位。 e5 }4 Y f& B& @
观察图中错位的地方,必须是在近景上。如果近景被控制点强行拼接上了,则错位便跑到远景处了。" U0 T# }' U. m9 ~! K
远景错位,意味着整图的空间透视扭曲了,这是因小失大,必须删除近景控制点,手动在远景打点,将其错位“拉”回。而近景的错位,只能靠PS处理了。7 v0 `9 w3 B' x, {! X
其实仔细看我手举相机拍摄的伦敦碗场景,脚下座椅严重错位,都是PS修正的。
. Z Z$ Z$ G; O3 G* X! i' n$ r: Y" J
1 u/ J2 j% }4 I+ R6 x* Y7 A要象射击运动员那样,一举就举到右手与右脚在一条线的位置。6 F" K$ \) p2 y' n
无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/p/2cb355a59f916cbd?_s=a0d542d4192908a7
" R0 X) H T+ F4 k2 z; f7 u+ d( D% ^$ a7 C& ]; p" N$ o: D
|
|