马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
常言道,工欲善其事必先利其器。
3 ` ?: z% F5 L云台是必须的工具,手持是无奈的不得已。
, m% A# P1 _' k/ \% z我时常面对着有着不少拼接瑕疵的大英博物馆、圣保罗大教堂的全景图,一半是遗憾,一半是欣慰。
8 k% s) i9 |+ W2 X, ?9 t& A遗憾的是节点偏移,欣慰的是我没有放弃。我来了,我拍了。2 I0 H9 H; T# l5 R: `
在很多不许使用三脚架的地方,当手持成了唯一选择,在要么手持要么不拍的情况下,平时练过手持功夫的人,可以少些遗憾。/ b) D- q, o) I- S. q ?
* f/ `. x) y; W% h O, L* l9 {群里讨论手持拍摄,徐峻老师说我“手就像个节点云台”,实在过奖了。- u3 I1 J# ?9 O! U5 P
但是他的话说到了关键,说明节点还是最重要的,手持不是不要节点,而是“不忘节点”。
/ ~; b+ ^/ u Q! z) ~我简单总结了几句顺口溜:
; M# c7 c6 n+ p. K6 h6 C; T% a! F8 E: x" |) r2 _8 y1 E
手持有原则,误差可减小;
t+ |9 R0 a6 A. ^. R, t节点在心中,功夫在手脚。
& s$ W8 |9 H& e& v E选景是关键,高举是妙招;1 K' ^6 n/ m. B1 z8 g6 n9 J
后期手控点,就远不就近。2 v6 b% z2 L9 ~4 Z- p! {3 N
, B9 R; M+ z+ K4 \逐句稍微解释下:2 d2 m2 O# p' A: V
1,手持不是乱来,要尽量循着原则来,可以使误差尽量减小。
: A# Z2 n7 W1 ?1 D1 N, T! `2,虽然没有工具保障,但心中要有节点概念。练就”手脚一线“的功夫是另一个保障。
3 K4 D" Q3 p; e: @! Z9 O/ w. R3,选景:要避免多的近景,避免规矩的几何形体。因为节点不准造成的拼接误差,在全景图上是越近错位越大。另外,规矩的几何形体如家具等,如有错位特别明显。! Z! G0 J' B/ K) C
高举:既然避免近景,首先先把镜头与地面的距离拉开,因为这个距离是最近的。
, x: D. l/ e5 a! J, H, \) n高举之后,找个参照物,可以用眼睛盯着相机镜头与参照物的关系,每次转动方向,节点与参照物保持相对一样的空间位置。/ H7 {& `; ? q6 X
4,后期手控:既然有节点误差,软件直接寻点拼接肯定会有错位。# I' W N7 q# T/ Q, K! V
观察图中错位的地方,必须是在近景上。如果近景被控制点强行拼接上了,则错位便跑到远景处了。
; {* p: Z/ K( o, G8 @远景错位,意味着整图的空间透视扭曲了,这是因小失大,必须删除近景控制点,手动在远景打点,将其错位“拉”回。而近景的错位,只能靠PS处理了。
: ]3 Z7 H1 N' W" x9 d其实仔细看我手举相机拍摄的伦敦碗场景,脚下座椅严重错位,都是PS修正的。/ x: H8 B! a: T9 R9 g
$ y! C. R9 K9 P" e$ W; r9 n
6 ], ]1 ~7 j2 x1 n' N% X* A要象射击运动员那样,一举就举到右手与右脚在一条线的位置。
; `% c G" ~2 o无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/p/2cb355a59f916cbd?_s=a0d542d4192908a79 Q( X! M- y) [9 r
! e1 u4 L; v! G& m9 _- G2 F# l |
|