尝试“补天地”的理论总结

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查看64667 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" R1 j. s  e1 }7 i: s, N9 V
福神精华贴的通道在此!
/ I5 r# |# s& N5 l+ i* dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - o3 T; A/ p# j. n/ {

7 M6 U" \7 y0 ^  @3 h) E% W9 A7 `  R4 q' g
有三个问题值得反思:
" L  o" C. h" _! u& B9 d, Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 ?! k# s' D2 v; {" a( A  Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ ]% z5 J. @' `. y, ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; i/ x8 U8 |! d9 y
补地对比.jpg 5 v8 W) g( c" m: [
4 a1 u) N$ G9 L  t( S( {# o
补地对比2.jpg & ?# F9 p$ @$ {, H+ D8 ^

: f& |* F. m( H$ j3 }  T+ k" e: |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ J1 i9 }' l# `3 I" K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; M; L: B3 C9 F) ~8 H" R$ C$ S# I4 ?2 s6 ~
3、什么是天?什么是地?
7 N, o5 S/ F; R/ r! m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 a9 s9 V9 ^5 J& K
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 U% U* L2 h: p3 M3 O1 H5 D9 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; a) L- Z# v% A( z5 s$ `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" R5 {. p2 Z% n$ b# k
6 h  ?" [& y+ j2 U2 r& T
gainian1.jpg
4 y: z# `2 c! p  y  ^" V
( E/ ?+ `  ~4 i9 n# `0 u gainian2.jpg 4 ]% f! O6 ?3 @
  O. R* O9 d: w9 Z
gainian3.jpg
; Z5 L4 R# k1 V! H
9 y7 v$ S$ G! y% [' h  ~+ x2 W
% i' s5 e. ~( ]5 P! L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! A$ `5 ?+ R; T& r, e% P* C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: T, e9 B: G/ s6 t$ [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* r0 C7 V  l, F) V

0 R- s0 D8 i  Q5 \这里给出一个典型应用实例:
1 ^' n, E3 B+ x1 }( q. ^
8 t4 N* a1 n- N8 y, ^ 补地1.jpg
$ a( ]0 q# p7 Z% W; U# V6 z3 q% t- S  K& M
补地2.jpg
2 ?! W" R. n" A4 z: }9 E: q2 X4 }2 r  j7 o- K4 ]
/ e0 K4 z' X& ]7 [% B( ~' N
2015年新加入内容:& A, `& W1 l3 p# y* e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 h9 x; f5 N. ^7 ]. j$ R) m" \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: F. B1 @! L4 ]9 U! T8 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. S7 H/ b. X2 m& n" T1 R  b, S* O0 V+ Q, M+ G3 W2 @# a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# e8 t& N3 t2 a, N4 G6 y% n' t3 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 p* A+ X& e' D" Y9 V$ Y5 s- O' N' c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 X: k/ S2 P( Y5 v- B# @0 k- X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" C" @8 @8 _" e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ i! X. \+ l* C
P1010052.jpg # @8 q* ?; [6 A  J" E; o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 Y5 r4 L$ r7 l5 y4 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 t0 `( i' k$ |% ?( R6 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 r( S& S( P# _' W+ R7 m% C+ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& b* u+ s4 W4 X$ w1 m7 Y9 G" e8 ^7 l7 b4 }# a" ]( e0 A6 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% c0 @5 y0 c( b, n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. A, v% F% b1 e; v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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