上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?( a* f H: j6 M- M3 q
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。% {/ A6 s. i6 f/ B' R- A7 c: P
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。( K7 v3 D. \1 m1 B
那我们就用修补工具来试试。7 ~7 @6 v$ P* i O. u, U, h
修补工具是一个相当不错的工具,其有很多功能在这里就不多说了,这里就看看他对于我们所需要的修理脚架痕迹功能怎么样吧。# F/ |: T `5 I- Y, {5 { t: X
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下面是重点!!修复之后点击图层面板菜单,打开菜单,选择:向下合并。# m2 F) ^4 L0 I
重要的地方说三遍!向下合并!向下合并!!向下合并!!!) u- i, ^/ V( u# U
这样合并后仍然是3D全景图层,如果选择合并可见图层或拼合图像那你的图层就真成为平面图层了。: K' S$ @# `" \/ g
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