边拖动边找好位置(终于能够随意应用这个工具了)。 ?' F9 J4 A; B/ l0 i( x" x
但感觉还是不如想象的好,虽然色调能自动匹配了,但由于图像不是横平竖直,是有变形的,所以造成对其一边另一边还是不能完美的对齐,不过没关系,既然现在已经是平面图层了,那其他工具也应该没问题。7 i. D6 f ?+ W' k" L' X" R& n# C4 P
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由于我们用图像的一部分来覆盖(复制)免不了其中有重复的部分,看起来就比较假(后期做的),细致一点用污点修复画笔将一些相似的点去除掉,使画面更加完美。 1 S6 |0 D8 l' v+ z s- Z1 t6 n. O : g6 n5 ]5 P: P: o & ~8 h1 Q$ B- h% V6 k/ f* H
同样,完成之后选择3D-球面全景-导出全景图,进行保存。- A0 p. ]) U" k, t6 z6 U
1 S" a7 W* v2 g# X这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。 9 V; M' R5 G. ]# k* U$ a至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待! & y- M N. p% b0 n7 ? A) Z# Z. J7 W 3 d' Y: F$ A2 {' G ' ~) W, p' l- D+ \$ D" S