上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢? 3 q0 e$ n4 k6 e, s% u" I* E这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。* @% S& ~% @, x; f! m. I$ e, c
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。 1 C. P y: w" d0 \ ( `/ l7 ^3 U0 a- }) O' P4 m, a 7 R* P1 M+ u" n) R: u/ b 6 J- B& X5 u. X! {7 d a
那我们就用修补工具来试试。8 g) c* f; M) A7 o' v/ d- J
修补工具是一个相当不错的工具,其有很多功能在这里就不多说了,这里就看看他对于我们所需要的修理脚架痕迹功能怎么样吧。* N$ G3 o8 u2 a9 Z. I- m. K# b
# a1 J$ o/ H: [% ~3 M % a( f+ ?" m8 S) N- A; E u4 k 0 @" e/ C- C. q, o" z