下面是重点!!修复之后点击图层面板菜单,打开菜单,选择:向下合并。 ( i/ O, g: Z- P' @: L- r/ z. o重要的地方说三遍!向下合并!向下合并!!向下合并!!! : _* Z6 F' A& T {+ e0 L这样合并后仍然是3D全景图层,如果选择合并可见图层或拼合图像那你的图层就真成为平面图层了。 . u- r Y; t. P: d* T0 ^ + Y* ]0 ? @% K( H3 K $ A, d `2 l8 a4 p4 c5 v% k& S1 S. m# L# I6 x6 C% s
同样,完成之后选择3D-球面全景-导出全景图,进行保存。 ' j" s2 h$ k I. W8 @. B. P' i! x L' H: m% p. p1 `% r
这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。% R0 b$ I a* U5 f5 n
至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待! ( [& @" m U: ^$ `7 F 3 Z b% ?. p& [. g3 J
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